Podczas zajęć z edukacji informatycznej, nasi uczniowie korzystają z różnorodnych programów i platform i wciąż odkrywają coś nowego. Tym razem klasa 3a poznała budowę drukarki 3D i platformę do projektowania. W pierwszym etapie uczniowie wymyślili grę dydaktyczną, a następnie korzystając z programu Tinkercard zaprojektowali do niej modele pionków 3D.
zdjęcia-drukarka 3D
15
maj